Ich habe ja im Mai schon mal kurz etwas zu Barbie Girls geschrieben
Das neue Spielzeug läßt sich per USB an den PC anschließen und wird dann die einzige Möglichkeit sein, alle Features der Webseite barbiegirls.com zu nutzen.
Aber was ich gerade auf techcrunch gelesen habe, haut mich dann doch von den Socken:
Mattel’s virtual world Barbie Girls hit the 3million user mark in its first 60 days and is growing at the rate of 50,000 new users a day
Nur zum Vergleich, Second Life hat 3 Jahre gebraucht, um 1.000.000 registrierte Nutzer zu vermelden. Gerüchteweise sollen exklusive Pornovideos von Ken auf der Webseite aufgetaucht sein.





Lieber Author,
da ich das ja nicht zum ersten mal lese, dass Barbie Girls ja irgendwie eine Art Second Life Killerapplikation sein soll (den Eindruck machen solche Beiträge zumindest …), will ich auch hier gern einmal ein paar Fragen stellen:
1. Werden oder besser gesagt sollten sich jetzt Erwachsene Frauen und Männer in einem Flashgame online austoben?
2. Hat der Author denn selbst einen Barbie Girls Account (man muss ja wissen über was man schreibt finde ich)?
3. Was ist daran so verwunderlich wenn eine bestehende Kundengruppe die Mattel nun mal hat für eine kostenlose Webapplikation aktiviert wird? Second Life hatte diese nicht. Linden Lab war und ist auch kein Multi Milliarden Konzern im Gegensatz zur Mattel Corp. .
4. Warum sollte ich mich mit meiner Marke in einer branded Virtual World wie Barbie Girls platzieren?
Und noch 2 Anmerkungen:
Wieso werden ständig Äpfel mit Birnen verglichen? Wo liegen die Gemeinsamkeiten zwischen Second Life und Barbie Girls, außer dass es sich um eine Onlinewelt handelt. Zielgruppe, Technologie, Möglichkeiten, sind grundliegend unterschiedlich.
Second Life hatte schon beiweiten mehr als 50000 Anmeldungen am Tag:
http://slinside.com/index.php?option=com_content&task=view&id=855&Itemid=86